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D&AD 和 Bob Dylan

在Oneshow 07的结束之后,真是的~我又“失业”了。除了参加设计比赛,我真的好像没有什么其他的事情可以做。
吸收前一次制作拧头的经验(是成熟了),这一次参加的,是一个更难的比赛。D&AD,没有特别为中国设立特别比赛的全球性设计比赛。比赛名气很大,但是获奖作品总给我感觉跟比赛本身的名气很不搭调(ADAA的获奖作品另外)。或者是自己看不见的东西太多,只是觉得很奇怪,自己应该学会谦虚,但至少能够表示不解(希望你能够理解)。
MV(音乐视频)部分的得奖作品很有感染力,觉得MV部分很有趣。且在自己的英语水平不达标的情况下,其他设计简要也看得不明不白,所以选择有限(有一份来自ogilvy的很有挑战性的简要,和一份适合自己的有关太阳能电力solarenergy的网站宣传)。这一次的MV歌曲是来自Bob Dylan的Like a rolling stones,苹果总裁所偏爱的一个歌手之一。很快速的想了一下一个自己觉得还是很合适的制作方案:自己是一个来自东方的小鬼,美国文化倒是不怎么熟悉。这如果好好用能够变成优势,变得有“神秘魅力感”。最近看到一些关于希特勒的资料,那个什么什么宗教竟然“寻根”寻到西藏去,相信自己是什么什么族之类的被什么什么赶走之类的,这是外话。
前一次做作品犯贱,我就是太关注的事情通常都会弄得乱七八糟,这一次,随便一点,反正得奖几率跟小时候中100块六合彩一样大。

毕竟还是中奖了?

执行力

建一个博客,让自己得到说话的权力;建一个论坛,让大众分享喜好的喜悦;参加一个比赛,让自己打倒其他的对手;组织一个团队,为了目标而共同奋进。
想法,或许是一份财富。但是对于一个疯子,想法显然只是太多的垃圾。疯子可以存在于世界,但世界只在乎你是否能够执行,然后影响世界。
有的时候,我太希望自己成功了,将自己投入到一些自己没有兴趣的项目中,本来自己就没有没有什么责任感,也无法负担太多责任,更知道责任之后所带来的不怎么好的表现:疲惫,暴躁。但是,强大的东西就是一个巨大的磁铁,吸引了所有人的关注。
我这样的博客文章,肯定不讨好了~恩,在前几天看到一个叫做“小鱼”的人的留言说。大多数人关注的只是你是否成功,或者本来关注这个小博客的你们应该不会太关注我会成功了与否,但是我仍然希望我能够呈现更多的成功给你们看见。
我期待着你们给我的意见。

THE PRAY

I’m a pray
lying in bay
warm and fullfill
open the gate

sing as a pray
bird in a cage
open a sky
with the dreamweav

anna and king
laces everyway
connect two worlds
with the handwave

came back on way
beauties away
note on a book
hope for a cafe

凌晨2:58分,做了一个梦,醒了。
最近一直在考虑自己读完大学之后,将来路怎么走的问题。这段时间里面,身边好像总是有两个人在对耳细语,要我选择。
我相信人一生中,大多时间用来胡扯的比较多。而真正的时刻却总是与自己的努力之类无关。她跟徐志摩一起来一起走,而自己只是有幸在她临走前,在她走过的一 路上捡到一点碎花。然后用这碎花。编制出给人穿的乞丐装。是歌德的《浮士德》,是爸爸的《咫尺天涯》,是我的《PRAY》

因为是E文(对,在下床纪录这些之前,自己一直脑袋中转的就是这个文,用E文想,用E文自言自语),有些很有趣的句,下一次解释。

故事与人生

有一个课,我逃了几节了。老师是一个很厉害的人,我不去的原因是因为老师不点名,点名的男人比较伤面子,显小家气,但是老师仍然是个很有魅力的人。
老师特别会说故事。大家都喜欢~我也喜欢。但是,我觉得,我这次之后,明白了故事与人生是怎么回事。
故事是用来修饰或者弥补生活的成功或不成功的方式。故事美丽,故事吸引人,故事鼓励我们看到美好的东西。因为生活的失败,我知道生活的丑陋,我也知道了自己无法将自己的过错编制成一个美丽的故事。我不懂骗人,我的生活就是丑陋。我也知道,妒嫉,猴急样让我显得更为丑恶。
之前的事情,我已经知道自己没有任何办法去美化他们了。又不是小孩子,该好好生活啦!

ONESHOW遗照


上面看到的拧头君,是我在为Oneshow时创作的一个人物形象。很可惜啦,拧头的想法还是不够明确,有很多东西能够改变,换种说法,就是没有确定的东西,只有个想法。这样的单独有个想法的作品我还有两个,分别是“荔枝”和“life”。不过我的性格应该不会放弃他们的。只要我稳定下来,他们就会发光的。
拧头是个生活疲惫,留恋幻想的幻想家。原形是我的U6手机和我的肥脸。Oneshow给的主题是”开心”。虽然没有离题(个人认为)。但是幻想和脱离生活的主题已经将“开心”这个主题喧宾夺主掉了。拧头根本没有参加Oneshow,我弄了一张想法很随便的海报,很没有信心且很自然的落选了,之前硬盘坏了,拧头也差一点就永远消失了,幸好之前为了传给伙伴给留了下来,但是我的oneshow参赛作品就不见了。蛮可惜。
We‘ll have bread and everything.Oneshow 08 还会有的,虽然已经不是我的Lucky Num(看来我的Lucky也就这么点)。拧头还会有的,只要没有人蓄意谋杀我啦!

您之作


开始的时候为“之作”的想法很兴奋,虽然多少显得有些可怜的自恋,但是我想要的,应该就如此吧!之作可以是什么时候的作品,也可以是任何什么样的作品,至于“之博”这个名字,就是开这个博客之前,之作的想法之后的事情了。
当然,之作也可以是您的作品!我是说,虽然断网之前做了一小部分,感到很棒,立刻找人炫耀去了。但是接下来怎么做,完全没有了头绪,这真是很苦恼的事情!所以我将自己过去的作品和现在做了那么一点点的作品都拿出来,希望您们提供提供与我你们的想法!
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行之之行/2 总统府的上海夜

额,学校断网希望是个结束了~这个随便画下来的涂鸦是断网之前因为叨叨同学说道我的博客不如以前,我就想可能是图片少了吧~的缘故而弄出来的。
事出父母来南京探望我,最后一晚吃的一顿饭。不过这么下来,两篇“看图说话”的文章都是说吃~我会不会太样衰了一点啊~
12月5日是父亲大人的生日。因为自己会经常忘事,本来是有意思在那天放,罢了。说不定之后他们会告诉我,12月5是他的农历生日,我又弄错了。额,画得真的很随便,字也很丑。见谅了!
想继续看的话需要点进去!
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灵感原则

断网几天,电脑还是开着的。不过才意识到电脑不是用来上网的。额~
恩,是这样的(走题了)。这几天准备将自己之前做的东西重新弄一次,顺便做一个新项目。名字叫做“设计的狡辩/解释/说法”。这几天在开工,做了一些,2007的“之作”(总觉得这题目自恋)期待着在12月份弄出来。2004和2005就是过去在高中时期的两个作品的重制版,会非常耳目一新的!(因为重做比简单变成网上能够放的版本还剩功夫)
我画了两幅画。看看吧,还有在高中时期画的一些,对比对比吧。

密码

Cing是好公司。我是说,一间日本公司。用欧美文化为元素做了两个有味道的侦探类型游戏。公司肯定很小,小公司做的游戏一般才好,大公司一般只懂赚钱。
在此向你推荐NDSL游戏<愿望屋:天使的记忆>与<双重密码:两重记忆>。游戏是绝对的简洁,比很多系统啊系统啊系统啊之类的好很多。毕竟是一个侦探类型游戏,密码是有的。恩~
其实我猜看博客的你们不是不玩游戏就是不喜欢日本,或是没有NDS或者是哎反正就是没有机会,就允许我无聊一下吧~哎~
额,其实我想说的是,我的博客里面写了那么些东西,也是有密码的。不是那些简单数字的那种。文字密码才厉害呢!浮士德不也是特多不解的地方吗?希望真正有人能够理解我的密码吧!(谁有空踩你~)

故事与人生

读了书,看了电影,听了故事,然后有了梦想。
人生则不同,佛教有话说,你来世是来受罪的,哦~<杀手不冷>的小女孩面对生活的时候问到:是不是小孩的时候都那么困苦~不是的,Jean摇摇头,我也很辛苦。
人们希望故事结束时有个好结果。或说,美丽的结局吧。因为故事总该有个结局,没有结局的《神雕侠旅》(还是雪山飞狐?)也是结局。这和悲与喜没有关系,只要是美丽的。
人生则不同,人们渴望如凤凰般得到永生。人生是她本身,没有什么比人生本身更真实了。也没有人生本身更丑陋了。
反正,两个都是极端主义分子~表偏了~